Popüler Oyunlar

Battlefield 1 Satın Al

Battlefield 1

1489.90 TL
179.90 TL
Dark Souls 3 Satın Al

Dark Souls 3

1559.90 TL
269.90 TL
Detroit Become Human Satın Al

Detroit Become Human

1279.90 TL
319.90 TL
Total War ATTILA Satın Al

Total War ATTILA

839.90 TL
239.90 TL
Crysis Remastered Trilogy Satın Al

Crysis Remastered Trilogy

1889.90 TL
319.90 TL
EA SPORTS FC 26

EA SPORTS FC 26

2999.90 TL
599.90 TL
Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

Aksiyon, Macera, Suç

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments

419.90 TL 4479.90 TL

Mevcut

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments PC oyunudur. Ayrıca içerisinde Sherlock Holmes Serisi tüm oyunlarını içerir: Sherlock Holmes The Awakened Premium Edition + Sherlock Holmes Chapter One Deluxe Sürümü + Sherlock Holmes: The Devil's Daughter + The Sherlock Holmes Collection (5 ana oyun içerir). Toplamda 9 ana oyun + DLC hepsi birlikte bulunmaktadır. Sadece bu oyunu alarak tüm oyunları oynayabilirsiniz.

 

- Sağlam Oyun güvencesiyle steam üzerinden oynanmaktadır.
- Anında teslim edilir, hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
- Tek oyun satın aldığınızda süresiz olarak hesabınıza eklenir.

Sepete Ekle
ya da

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments + Tüm oyunlar

49.90 TL 99.90 TL

SağlamPass ile Sherlock Holmes: Crimes and Punishments ve mağazamızdaki tüm oyunları 2 hafta boyunca sınırsız oynayabilirsiniz. Büyük indirimi kaçırmayın!

Sepete Ekle

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments – Derin Dedektiflik, Kararların Ağırlığı

  • Yapımcı: Frogwares
  • Yayıncı: Frogwares
  • Çıkış Tarihi: 29 Eylül 2014
  • Platform: PC (Windows)
  • Türkçe Dil Desteği: Var

Oyun Videosu

 

Genel Bakış

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, altı bağımsız vakayı çözmeye çalıştığınız, çıkarım becerilerinizi sonuna kadar zorlayan bir birinci/üçüncü şahıs macera oyunudur. Londra’nın sisli sokaklarından banliyölere, kütüphanelerden yoksul mahallere uzanan her olay, delil toplama, tanık sorgulama, çevresel okuma ve mantıksal bağ kurma üzerine inşa edilmiştir. Oyun; katil, kayıp kişiler ve büyük çaplı hırsızlıkları konu alan vakalarla her bölümde farklı bir dedektiflik yaklaşımı ister. Kararlarınız yalnızca “kimin suçlu olduğu” sonucunu değil, aynı zamanda o kişilerin akıbetini de belirler; yani yalnızca zekânız değil vicdanınız da sınanır.

Her vaka kendi içinde başlayıp biten bir hikâyeye sahip olduğu için dilediğiniz tempoda oynayabilir, bir vakayı tamamlayıp ara verebilir ya da art arda vakalara dalarak maraton bir dedektiflik gecesi yaşayabilirsiniz. Oynanış akışı, ipuçlarını bir dedüksiyon panosunda birleştirip mantıksal düğümler oluşturmanıza ve bunları alternatif sonuçlara sürüklemenize imkân tanır. Böylece “tek doğru çözüm” yerine, kanıt seçiminize göre birden fazla olası son ile karşılaşabilirsiniz.


Hikâye, Atmosfer ve Dünyanın İşlenişi

1890’ların Londra’sında geçen oyunun atmosferi, Viktorya döneminin toplumsal katmanlarını ve mekânsal çeşitliliğini başarıyla yansıtır. Lüks malikânelerden liman kenarındaki depolara, kırsaldaki tren hatlarından kalabalık hanlara kadar her lokasyon, vaka temasıyla uyumlu çevresel hikâye anlatımı sunar. Dikkatle yerleştirilmiş notlar, izler, objeler ve küçük çevre olayları, görsel bir “kanıt labirenti” oluşturur. Bu labirentte ilerlerken yalnızca bariz delilleri değil, duvardaki çiziklerden elbisedeki lekeye ve birinin söylemediği bir ayrıntıya kadar küçük sinyalleri yakalamanız beklenir.

Holmes’un keskin mizahı ve Watson’la olan dengeli diyalogları, soruşturmalara nefes aldırır. Bazı sahneler ağır bir dram taşısa da oyun, üslup açısından sürekli bir polisiye merakı canlı tutar; son anda açığa çıkan bir detay ya da beklenmedik bir tanık ifadesi, tüm teoriyi tersyüz edebilir. Bu gerilim, her vakayı bir bulmaca kadar tatmin edici kılar.


Oynanışın Kalbi: Delil Toplama ve Çıkarım

Crimes and Punishments’ı özgün kılan, “kanıt → yorum → sonuç” zincirini oyuncuya olağanüstü net ve tatmin edici bir arayüzle sunmasıdır. Tek tek topladığınız kanıtlar, Holmes’un zihnindeki düğümler hâline gelir. Bu düğümler, birbiriyle mantıksal olarak bağlandığında güçlü hipotezler ortaya çıkar. Her hipotez, alternatif şüpheli listelerini ve farklı motivasyon okumalarını tetikler. Fakat sırf bağ kurabildiğiniz için bir hipotez “doğru” olmayabilir; yanlış kanıtı yanlış yorumla bağladıysanız sizi kasıtlı olarak ikna edici ama hatalı bir sonuca götürebilir. İşte bu tasarım, oyunu pasif bir “hikâye izleme” deneyiminden çıkarıp aktif bir dedektif simülasyonuna dönüştürür.

Sorgu sekansları, doğru soruyu doğru zamanda sormanın önemini öne çıkarır. Tanıkların yüz ifadeleri, beden dili ve söyledikleriyle söylemedikleri arasındaki boşluklar dikkatle yorumlanmalıdır. Bazı anlarda “kanıtla çürütme” mekaniği devreye girer; bir çelişkiyi yakalayıp ilgili kanıtı masaya koyduğunuzda, ifadenin gerçeklikle uyumsuzluğunu ispatlayabilirsiniz.


Soruşturmayı Zenginleştiren Mekanikler

  • Gözlem Modu: Holmes, bir kişiyi veya sahneyi hızla tarayıp belirgin/ince ayrıntıları işaretler; kıyafetten nasırlara, mürekkep lekesinden aksesuar izlerine kadar detaylar karakter portresini tamamlar.
  • Kimlik ve Kılık Değiştirme: Bazı vakalarda toplumun farklı kesimlerine sızmak için kıyafet ve aksesuar kombinasyonları kullanılır; güven kazanma, aldatma ve rol yapma dedektifliğin parçası hâline gelir.
  • Mini Bulmacalar ve İnteraktif İncelemeler: Kimyasal analiz, kilit açma, nesne montajı, iz sürme, ayak izi kıyaslama gibi mini oyunlar araştırmaları monotonluktan kurtarır.
  • Çevresel Yeniden Kurgu: Bir olayın anbean nasıl gerçekleşmiş olabileceğini, kanıt yönlendirmeleriyle sahneyi “zihinde canlandırarak” kurarsınız.
  • Dedüksiyon Panosu: Kanıtları bağlayıp tutarlı teoriler üretmenizi sağlayan görsel bir beyin haritası; farklı bağlantılar farklı final kararlarına çıkar.

Seçimler, Sonuçlar ve Ahlak Tercihi

Her vakanın sonunda gerçek suçluyu işaret etmek kadar, o kişinin kaderine karar vermek de size kalır. Kanunun harfiyen uygulanmasını mı savunacaksınız, yoksa bazı vakalarda vicdani bir istisnayı mı tercih edeceksiniz? Bu kararlar tekil bir “iyi/kötü” skalasına indirgenmez; aksine, motivasyonların ve koşulların gri alanlarında gezinir. Bu yaklaşım, polisiye türünde nadir görülen bir etik derinlik sağlar ve oyunu yeniden oynanabilir kılar; farklı kanıt akışları ve kararlar yeni sonuçlar, yeni itiraflar ve yeni vicdani yükler doğurur.


Kontroller, Kamera ve Erişilebilirlik

Oyun; birinci ve üçüncü şahıs kamera açıları arasında geçiş yapmanıza izin verir. Dar mekânlarda birinci şahıs bakış açısı küçük ipuçlarını fark etmeyi kolaylaştırırken, geniş sahnelerde üçüncü şahıs daha konforlu bir hareket sağlar. Eşya etkileşimleri, delil izleme ve menüler net ikonografiyle desteklenir. Yapım, işitsel ipuçları ve titreşimli geri bildirimlerle delil bulmayı teşvik eder; bu sayede yeni oyuncular bile dedektiflik ritmini hızlıca yakalar.


Görsel-İşitsel Sunum

Viktorya dönemi estetiğini yansıtan kostümler, mobilyalar, mimari ve ışık düzeni, görsel anlatımı güçlendirir. Renk paleti, kasvetli bir suç mahallinden güneşli bir banliyö bahçesine geçerken anlamlı biçimde değişir. Müzik ve ortam sesleri, bir mekândan diğerine psikolojik geçişler yaratır; kuş sesleri, yağmur damlaları, kalabalık uğultusu gibi detaylar, soruşturmaları sahici hissettiren bir zemin kurar. Seslendirme performansları, karakterlerin sınıf, eğitim ve kültürel köken farklarını yansıtır; bu da sorgularda söyleyiş tarzından ipucu çıkarma fırsatları sunar.


İlerleme Hissi ve Yeniden Oynanabilirlik

Altı vakanın her biri kendine has bir “bulmaca mimarisi” taşır. İlk denemede kaçırdığınız bir ipucunu ikinci oyunda fark etmek, farklı delilleri bağlayarak bambaşka bir zanlıya ulaşmak mümkündür. Oyun, yüzde yüz doğrulukla çözülen dosyaları ödüllendirir; ancak bazen küçük bir ayrıntıyı kaçırmak, yanlış ama mantıksal olarak savunulabilir bir sonuca da götürebilir. Bu duygu, yapay zekânın değil kendi zihninizin düğümleri çözdüğü hissini pekiştirir.


Kime Hitap Eder?

  • Bulmaca ve polisiye türünde mantıksal çıkarım yapmayı seven oyuncular.
  • Tek bir “doğru” cevap yerine delillerin farklı yorumlarına açık senaryoları tercih edenler.
  • Aksiyon yoğunluğu yerine araştırma, sorgu ve çevresel hikâye anlatımı arayanlar.
  • Kısa oturumlarda tamamlanabilen, bölüm bölüm ilerleyen bir macera isteyenler.

PC İçin Sistem Gereksinimleri

Minimum

  • İşletim Sistemi: Windows Vista SP2 / 7 / 8
  • İşlemci: AMD/Intel Çift Çekirdek 2.4 GHz
  • Bellek: 2 GB RAM
  • Ekran Kartı: 256 MB, DirectX 9 uyumlu (AMD Radeon HD 3850 / NVIDIA GeForce 8600 GTS veya üstü)
  • DirectX: Sürüm 9.0c
  • Depolama: 14 GB boş alan
  • Ses Kartı: DirectX 9 uyumlu
  • Not: Etkinleştirme için internet bağlantısı gereklidir.

Bilgi: Steam istemcisi 1 Ocak 2024 itibarıyla resmi olarak Windows 10 ve sonrası sürümleri desteklemektedir.


Sonuç

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments, dedektiflik fantezisini “kanıtları okuma” ve “ahlaki seçim” ekseninde somutlaştıran, başarısı kanıtlanmış bir tasarıma sahip. Yüksek aksiyon beklentisi olmayan; ancak dikkat, mantık ve sabırla ödüllendirilen bir macera arayan oyuncular için ideal. Her vakanın özgün kurgusu, çoklu sonlar ve etkileyici atmosfer, oyunu yıllar sonra bile taze hissettiren bir deneyime dönüştürüyor.


Abonelik Süresi: gün | Fiyat Tipi: single

Yorumlar


Henüz bu ürüne yorum yapılmamış.

Benzer Ürünler

Hızlı Teslimat

Tüm Alışverişlerinizde Dijital Teslimat ile Online Gönderi.

Güvenli Alışveriş

256 Bit SSL Güvenlik Sertifikası İle %100 Güvenli Alışveriş.

Orjinal Ürün Garantisi

%100 Lisans Onaylı ve Orjinal Ürün Garantisi.

Destek ve Memnuniyet Garantisi

Deneyimli Ekibimiz ile %100 Hizmet ve Müşteri Memnuniyeti.