Prototype PC oyunudur. Ayrıca içerisinde Prototype 2 (+RADNET Access Pack DLC) birlikte bulunmaktadır. (2 Anaoyun +1 DLC)
- Sağlam Oyun güvencesiyle steam üzerinden oynanmaktadır.
- Anında teslim edilir, hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
- Tek oyun satın aldığınızda süresiz olarak hesabınıza eklenir.
Prototype, açık dünya aksiyon oyunları arasında hâlâ kendine özgü bir yere sahip olan, yüksek tempolu oynanışı, karanlık atmosferi ve yıkıcı güç fantezisiyle öne çıkan bir yapımdır. Radical Entertainment tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan oyun, oyuncuyu hafızasını kaybetmiş, insanüstü yeteneklere sahip Alex Mercer’ın yerine koyar. New York sokaklarında geçen bu kaotik macerada amaç yalnızca hayatta kalmak değil, aynı zamanda Alex’in geçmişini, sahip olduğu korkutucu güçlerin kaynağını ve şehri saran biyolojik felaketin ardındaki büyük komployu ortaya çıkarmaktır.
Prototype, klasik süper kahraman oyunlarından farklı olarak daha karanlık, vahşi ve kontrolsüz bir güç hissi sunar. Oyuncu, gökdelenlerin üzerinden atlayabilir, binaların duvarlarında koşabilir, araçları parçalayabilir, düşmanlarını farklı biyolojik silahlara dönüşen kollarıyla alt edebilir ve şehirde neredeyse hiçbir engel tanımadan ilerleyebilir. Bu yönüyle oyun, özgürlük hissini hızlı aksiyonla birleştiren yapımları seven oyuncular için güçlü bir seçenek oluşturur.
Prototype Oyun Bilgileri
Oyun Adı: Prototype
Yapımcı: Radical Entertainment
Yayıncı: Activision
Çıkış Tarihi: 10 Haziran 2009
Platform: PC
Tür: Aksiyon, Macera, Açık Dünya
Oyun Modu: Tek Oyunculu
Türkçe Dil Desteği: Yok
Oyun Videosu
Alex Mercer’ın Karanlık Hikayesi
Prototype’ın merkezinde Alex Mercer yer alır. Alex, geçmişine dair net bir anısı olmadan uyanır ve kısa sürede sıradan bir insan olmadığını fark eder. Vücudu şekil değiştirebilir, ölümcül silahlara dönüşebilir ve çevresindeki insanları tüketerek onların görünümünü, anılarını ve bazı yeteneklerini ele geçirebilir. Bu yetenekler oyunun hem hikaye anlatımını hem de oynanış yapısını doğrudan etkiler.
Hikaye, Blacklight adlı ölümcül bir virüsün New York’ta yayılmasıyla ilerler. Şehir, enfekte yaratıklar, askeri birlikler ve gizli operasyon ekipleri arasında parçalanmış durumdadır. Alex Mercer ise bu kaosun tam merkezindedir. Oyun boyunca oyuncu, Alex’in ne olduğunu, neden hedef alındığını ve virüsle olan bağlantısını adım adım keşfeder. Prototype, anlatımında bilim kurgu, biyolojik korku ve komplo temalarını bir araya getirerek sert ve karanlık bir atmosfer kurar.
Oyunun hikayesi yalnızca ara sahnelerle ilerlemez. Alex’in insanları tüketerek onların anılarına ulaşması, anlatımı daha farklı bir yapıya taşır. Bu sistem sayesinde oyuncu, şehirdeki olayların arka planını parça parça öğrenir. Böylece hikaye, yalnızca görevleri tamamlamaktan ibaret kalmaz; aynı zamanda büyük bir gizemin parçalarını birleştirme hissi verir.
Açık Dünya ve New York Atmosferi
Prototype, oyuncuya geniş bir şehir alanında özgürce hareket etme imkanı sunar. New York, oyunda yalnızca bir arka plan değil, aynı zamanda aksiyonun merkezidir. Sokaklar askeri birliklerle, enfekte yaratıklarla, panik halindeki sivillerle ve sürekli büyüyen kaosla doludur. Bu yapı, oyunun temposunu sürekli yüksek tutar.
Alex Mercer’ın hareket kabiliyeti, açık dünyayı keşfetmeyi oldukça keyifli hale getirir. Binalara tırmanmak, çatılar arasında sıçramak, yüksekten yere çakılarak çevreye hasar vermek ve şehir içinde büyük hızla ilerlemek oyunun en güçlü yanlarından biridir. Klasik araç kullanma veya yavaş keşif yerine Prototype, oyuncuya doğrudan insanüstü bir hareket özgürlüğü verir.
Şehirde ilerlerken oyuncu yalnızca ana görevleri takip etmek zorunda değildir. Yan etkinlikler, mücadele alanları, askeri üsler, enfekte bölgeler ve farklı hedefler oyunun dünyasını daha canlı hale getirir. Özellikle açık dünyada düşman grupları arasında çatışmaların yaşanması, oyuncuya sürekli müdahale edebileceği dinamik anlar sunar.
Şekil Değiştirme ve Savaş Sistemi
Prototype’ın en dikkat çekici özelliği, Alex Mercer’ın vücudunu farklı silahlara dönüştürebilmesidir. Oyuncu, duruma göre pençeler, bıçak kollar, çekiç yumruklar, kamçı benzeri saldırılar ve savunma amaçlı zırh gibi farklı güçleri kullanabilir. Bu çeşitlilik, savaşların tek düze ilerlemesini engeller ve oyuncuya farklı düşman türlerine karşı farklı stratejiler deneme imkanı verir.
Hızlı ve ölümcül savaş sistemi, oyunun genel yapısına oldukça uygundur. Kalabalık düşman gruplarına karşı alan saldırıları yapmak, tankları parçalamak, helikopterleri düşürmek veya büyük enfekte yaratıklarla yüzleşmek Prototype’ın aksiyon dozunu sürekli yukarıda tutar. Oyuncu, güçlerini geliştirdikçe savaşlar daha yıkıcı ve görsel olarak daha etkileyici hale gelir.
Oyundaki tüketme mekaniği de savaş sisteminin önemli parçalarından biridir. Alex, düşmanlarını veya sivilleri tüketerek sağlık kazanabilir, kılık değiştirebilir ve bazı hedeflerin anılarına ulaşabilir. Bu mekanik, hem hayatta kalma hem de gizlilik açısından işe yarar. Özellikle askeri bölgelerde farklı kimliklere bürünmek, çatışmaya girmeden ilerlemek isteyen oyuncular için avantaj sağlar.
Gizlilik, Kılık Değiştirme ve Taktiksel Seçenekler
Prototype genellikle yüksek tempolu aksiyonuyla tanınsa da oyunda gizlilik ve taktiksel yaklaşım da önemli bir yer tutar. Alex Mercer, tükettiği kişilerin görünümünü alarak askeri birliklerin arasına sızabilir. Bu özellik, oyuncuya yalnızca kaba kuvvet kullanmak yerine daha kontrollü ilerleme şansı verir.
Kılık değiştirme sistemi özellikle askeri üslerde, hedef takiplerinde ve bazı görevlerde oldukça kullanışlıdır. Oyuncu, doğru kişiyi tüketerek güvenlik çemberlerini aşabilir, düşmanların dikkatini çekmeden ilerleyebilir veya kritik hedeflere yaklaşabilir. Ancak dikkatli davranmak gerekir; şüpheli hareketler, ani saldırılar veya yanlış zamanda güç kullanımı oyuncunun kimliğini açığa çıkarabilir.
Bu yapı, Prototype’ın oynanışını daha zengin hale getirir. Oyuncu ister doğrudan saldırıya geçebilir, ister çevreyi analiz ederek daha planlı bir yol izleyebilir. Bu özgürlük, oyunun tekrar oynanabilirliğini artıran önemli unsurlardan biridir.
Gelişim Sistemi ve Yetenekler
Prototype, oyuncuya ilerledikçe Alex Mercer’ın güçlerini geliştirme imkanı sunar. Görevleri tamamlayarak, düşmanları alt ederek ve şehirdeki etkinliklere katılarak yeni yeteneklerin kilidi açılabilir. Bu yetenekler hareket kabiliyetinden savaş gücüne, savunmadan özel saldırılara kadar farklı alanlarda gelişim sağlar.
Oyunun başlarında Alex güçlü olsa da ilerledikçe çok daha tehlikeli bir varlığa dönüşür. Daha yükseğe zıplamak, daha hızlı koşmak, daha güçlü saldırılar yapmak ve daha dayanıklı hale gelmek oyuncuya sürekli ilerleme hissi verir. Bu gelişim sistemi, açık dünya içinde daha rahat hareket etmeyi ve zorlu düşmanlarla daha etkili mücadele etmeyi sağlar.
Farklı güçlerin kilidini açmak, oyuncunun kendi oyun tarzını oluşturmasına yardımcı olur. Bazı oyuncular hızlı ve seri saldırıları tercih ederken, bazıları daha ağır ama yıkıcı güçlere yönelebilir. Savunma odaklı ilerlemek, kalabalık savaşlarda daha uzun süre ayakta kalmayı kolaylaştırır. Bu çeşitlilik, Prototype’ın aksiyon yapısını daha tatmin edici hale getirir.
Grafikler ve Ses Tasarımı
Prototype, karanlık ve kaotik şehir atmosferini destekleyen görsel bir tarza sahiptir. New York’un enfeksiyonla değişen yüzü, askeri kontrol noktaları, yıkım izleri ve sokaklardaki panik hissi oyunun dünyasına sert bir ton kazandırır. Görsel yapı, oyunun çıktığı dönem için özellikle hareket özgürlüğü ve ekrandaki aksiyon yoğunluğu açısından dikkat çekicidir.
Ses tasarımı da oyunun atmosferini destekler. Patlamalar, yaratık sesleri, askeri anonslar, şehirdeki kaos ve Alex’in yıkıcı saldırıları oyunun sert yapısına uyum sağlar. Müzikler genellikle gerilim ve aksiyon hissini yükseltir. Özellikle büyük çatışmalarda ses efektleri, oyuncuya gerçekten kontrolsüz bir gücün merkezindeymiş hissi verir.
Oyunun genel sunumu, hızlı aksiyon ve karanlık hikaye yapısını başarılı biçimde birleştirir. Prototype, teknik olarak günümüz oyunlarıyla kıyaslandığında doğal olarak daha eski bir yapım olsa da sunduğu tempo, özgür hareket sistemi ve güç kullanımı sayesinde hâlâ etkileyici bir deneyim sunabilir.
Prototype Kimler İçin Uygun?
Prototype, özellikle açık dünya aksiyon oyunlarını, süper güç temalı yapımları, hızlı dövüş sistemlerini ve karanlık bilim kurgu hikayelerini seven oyuncular için uygundur. Oyuncudan sabırlı ve yavaş bir deneyim beklemek yerine sürekli hareket halinde olmayı, düşmanlarla yoğun çatışmalara girmeyi ve şehirde özgürce kaos yaratmayı ister.
Hack and slash tarzı aksiyonlardan hoşlanan, karakter gelişimiyle giderek güçlenmeyi seven ve açık dünyada serbest hareket etmeyi önemseyen oyuncular Prototype’tan yüksek keyif alabilir. Oyunda bol miktarda şiddet, karanlık tema ve yoğun çatışma bulunduğu için daha sakin tempolu yapımları tercih eden oyunculara aynı ölçüde hitap etmeyebilir.
Açık dünya aksiyon oyunlarını sevenler için güçlü bir alternatiftir.
İnsanüstü güçlerle hızlı ve yıkıcı savaşlar sunar.
Karanlık bilim kurgu ve komplo temalı hikayelerden hoşlananlara hitap eder.
Parkur, tırmanma ve serbest şehir keşfi konusunda özgür bir yapı sunar.
Tek oyunculu, yoğun tempolu bir aksiyon deneyimi arayanlar için uygundur.
Prototype PC Sistem Gereksinimleri
Minimum Sistem Gereksinimleri
İşletim Sistemi: Windows XP Service Pack 3 veya Windows Vista
İşlemci: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz veya AMD Athlon 64 X2 4000+ ya da daha iyisi
Bellek: Windows Vista için 2 GB RAM, Windows XP için 1 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GeForce 7800 GT 256 MB ve üzeri ya da ATI Radeon X1800 256 MB ve üzeri
DirectX: Microsoft DirectX 9.0c
Depolama: 8 GB boş disk alanı
Ses Kartı: DirectX 9.0c uyumlu ses kartı
Genel Değerlendirme
Prototype, oyuncuya sıradan bir kahraman değil, kontrol edilmesi zor ve son derece tehlikeli bir güç sunan aksiyon dolu bir açık dünya oyunudur. Alex Mercer’ın şekil değiştirme yetenekleri, şehir içinde akıcı hareket sistemi, sert savaş mekanikleri ve komplo odaklı hikayesi oyunu döneminin akılda kalan yapımlarından biri haline getirir.
Oyunun en güçlü yanı, oyuncuya verdiği özgürlük hissidir. Binaların üzerinden atlamak, duvarlarda koşmak, düşmanları farklı biyolojik silahlarla parçalamak ve şehirde neredeyse durdurulamaz bir varlığa dönüşmek Prototype’ın temel cazibesini oluşturur. Hikaye tarafında ise Alex Mercer’ın geçmişine dair gizem, Blacklight virüsünün etkileri ve askeri güçlerle yaşanan çatışma oyuna karanlık bir derinlik katar.
Prototype, hızlı aksiyon, açık dünya keşfi ve güçlü karakter gelişimini bir arada isteyen oyuncular için hâlâ dikkat çekici bir seçimdir. Özellikle klasikleşmiş aksiyon oyunlarını sevenler, süper güç temasını karanlık ve sert bir atmosferle deneyimlemek isteyenler ve tek oyunculu yoğun bir macera arayanlar için Prototype güçlü bir oyun deneyimi sunar.
Prototype Oyun İncelemesi
Prototype, açık dünya aksiyon oyunları arasında hâlâ kendine özgü bir yere sahip olan, yüksek tempolu oynanışı, karanlık atmosferi ve yıkıcı güç fantezisiyle öne çıkan bir yapımdır. Radical Entertainment tarafından geliştirilen ve Activision tarafından yayınlanan oyun, oyuncuyu hafızasını kaybetmiş, insanüstü yeteneklere sahip Alex Mercer’ın yerine koyar. New York sokaklarında geçen bu kaotik macerada amaç yalnızca hayatta kalmak değil, aynı zamanda Alex’in geçmişini, sahip olduğu korkutucu güçlerin kaynağını ve şehri saran biyolojik felaketin ardındaki büyük komployu ortaya çıkarmaktır.
Prototype, klasik süper kahraman oyunlarından farklı olarak daha karanlık, vahşi ve kontrolsüz bir güç hissi sunar. Oyuncu, gökdelenlerin üzerinden atlayabilir, binaların duvarlarında koşabilir, araçları parçalayabilir, düşmanlarını farklı biyolojik silahlara dönüşen kollarıyla alt edebilir ve şehirde neredeyse hiçbir engel tanımadan ilerleyebilir. Bu yönüyle oyun, özgürlük hissini hızlı aksiyonla birleştiren yapımları seven oyuncular için güçlü bir seçenek oluşturur.
Prototype Oyun Bilgileri
Alex Mercer’ın Karanlık Hikayesi
Prototype’ın merkezinde Alex Mercer yer alır. Alex, geçmişine dair net bir anısı olmadan uyanır ve kısa sürede sıradan bir insan olmadığını fark eder. Vücudu şekil değiştirebilir, ölümcül silahlara dönüşebilir ve çevresindeki insanları tüketerek onların görünümünü, anılarını ve bazı yeteneklerini ele geçirebilir. Bu yetenekler oyunun hem hikaye anlatımını hem de oynanış yapısını doğrudan etkiler.
Hikaye, Blacklight adlı ölümcül bir virüsün New York’ta yayılmasıyla ilerler. Şehir, enfekte yaratıklar, askeri birlikler ve gizli operasyon ekipleri arasında parçalanmış durumdadır. Alex Mercer ise bu kaosun tam merkezindedir. Oyun boyunca oyuncu, Alex’in ne olduğunu, neden hedef alındığını ve virüsle olan bağlantısını adım adım keşfeder. Prototype, anlatımında bilim kurgu, biyolojik korku ve komplo temalarını bir araya getirerek sert ve karanlık bir atmosfer kurar.
Oyunun hikayesi yalnızca ara sahnelerle ilerlemez. Alex’in insanları tüketerek onların anılarına ulaşması, anlatımı daha farklı bir yapıya taşır. Bu sistem sayesinde oyuncu, şehirdeki olayların arka planını parça parça öğrenir. Böylece hikaye, yalnızca görevleri tamamlamaktan ibaret kalmaz; aynı zamanda büyük bir gizemin parçalarını birleştirme hissi verir.
Açık Dünya ve New York Atmosferi
Prototype, oyuncuya geniş bir şehir alanında özgürce hareket etme imkanı sunar. New York, oyunda yalnızca bir arka plan değil, aynı zamanda aksiyonun merkezidir. Sokaklar askeri birliklerle, enfekte yaratıklarla, panik halindeki sivillerle ve sürekli büyüyen kaosla doludur. Bu yapı, oyunun temposunu sürekli yüksek tutar.
Alex Mercer’ın hareket kabiliyeti, açık dünyayı keşfetmeyi oldukça keyifli hale getirir. Binalara tırmanmak, çatılar arasında sıçramak, yüksekten yere çakılarak çevreye hasar vermek ve şehir içinde büyük hızla ilerlemek oyunun en güçlü yanlarından biridir. Klasik araç kullanma veya yavaş keşif yerine Prototype, oyuncuya doğrudan insanüstü bir hareket özgürlüğü verir.
Şehirde ilerlerken oyuncu yalnızca ana görevleri takip etmek zorunda değildir. Yan etkinlikler, mücadele alanları, askeri üsler, enfekte bölgeler ve farklı hedefler oyunun dünyasını daha canlı hale getirir. Özellikle açık dünyada düşman grupları arasında çatışmaların yaşanması, oyuncuya sürekli müdahale edebileceği dinamik anlar sunar.
Şekil Değiştirme ve Savaş Sistemi
Prototype’ın en dikkat çekici özelliği, Alex Mercer’ın vücudunu farklı silahlara dönüştürebilmesidir. Oyuncu, duruma göre pençeler, bıçak kollar, çekiç yumruklar, kamçı benzeri saldırılar ve savunma amaçlı zırh gibi farklı güçleri kullanabilir. Bu çeşitlilik, savaşların tek düze ilerlemesini engeller ve oyuncuya farklı düşman türlerine karşı farklı stratejiler deneme imkanı verir.
Hızlı ve ölümcül savaş sistemi, oyunun genel yapısına oldukça uygundur. Kalabalık düşman gruplarına karşı alan saldırıları yapmak, tankları parçalamak, helikopterleri düşürmek veya büyük enfekte yaratıklarla yüzleşmek Prototype’ın aksiyon dozunu sürekli yukarıda tutar. Oyuncu, güçlerini geliştirdikçe savaşlar daha yıkıcı ve görsel olarak daha etkileyici hale gelir.
Oyundaki tüketme mekaniği de savaş sisteminin önemli parçalarından biridir. Alex, düşmanlarını veya sivilleri tüketerek sağlık kazanabilir, kılık değiştirebilir ve bazı hedeflerin anılarına ulaşabilir. Bu mekanik, hem hayatta kalma hem de gizlilik açısından işe yarar. Özellikle askeri bölgelerde farklı kimliklere bürünmek, çatışmaya girmeden ilerlemek isteyen oyuncular için avantaj sağlar.
Gizlilik, Kılık Değiştirme ve Taktiksel Seçenekler
Prototype genellikle yüksek tempolu aksiyonuyla tanınsa da oyunda gizlilik ve taktiksel yaklaşım da önemli bir yer tutar. Alex Mercer, tükettiği kişilerin görünümünü alarak askeri birliklerin arasına sızabilir. Bu özellik, oyuncuya yalnızca kaba kuvvet kullanmak yerine daha kontrollü ilerleme şansı verir.
Kılık değiştirme sistemi özellikle askeri üslerde, hedef takiplerinde ve bazı görevlerde oldukça kullanışlıdır. Oyuncu, doğru kişiyi tüketerek güvenlik çemberlerini aşabilir, düşmanların dikkatini çekmeden ilerleyebilir veya kritik hedeflere yaklaşabilir. Ancak dikkatli davranmak gerekir; şüpheli hareketler, ani saldırılar veya yanlış zamanda güç kullanımı oyuncunun kimliğini açığa çıkarabilir.
Bu yapı, Prototype’ın oynanışını daha zengin hale getirir. Oyuncu ister doğrudan saldırıya geçebilir, ister çevreyi analiz ederek daha planlı bir yol izleyebilir. Bu özgürlük, oyunun tekrar oynanabilirliğini artıran önemli unsurlardan biridir.
Gelişim Sistemi ve Yetenekler
Prototype, oyuncuya ilerledikçe Alex Mercer’ın güçlerini geliştirme imkanı sunar. Görevleri tamamlayarak, düşmanları alt ederek ve şehirdeki etkinliklere katılarak yeni yeteneklerin kilidi açılabilir. Bu yetenekler hareket kabiliyetinden savaş gücüne, savunmadan özel saldırılara kadar farklı alanlarda gelişim sağlar.
Oyunun başlarında Alex güçlü olsa da ilerledikçe çok daha tehlikeli bir varlığa dönüşür. Daha yükseğe zıplamak, daha hızlı koşmak, daha güçlü saldırılar yapmak ve daha dayanıklı hale gelmek oyuncuya sürekli ilerleme hissi verir. Bu gelişim sistemi, açık dünya içinde daha rahat hareket etmeyi ve zorlu düşmanlarla daha etkili mücadele etmeyi sağlar.
Farklı güçlerin kilidini açmak, oyuncunun kendi oyun tarzını oluşturmasına yardımcı olur. Bazı oyuncular hızlı ve seri saldırıları tercih ederken, bazıları daha ağır ama yıkıcı güçlere yönelebilir. Savunma odaklı ilerlemek, kalabalık savaşlarda daha uzun süre ayakta kalmayı kolaylaştırır. Bu çeşitlilik, Prototype’ın aksiyon yapısını daha tatmin edici hale getirir.
Grafikler ve Ses Tasarımı
Prototype, karanlık ve kaotik şehir atmosferini destekleyen görsel bir tarza sahiptir. New York’un enfeksiyonla değişen yüzü, askeri kontrol noktaları, yıkım izleri ve sokaklardaki panik hissi oyunun dünyasına sert bir ton kazandırır. Görsel yapı, oyunun çıktığı dönem için özellikle hareket özgürlüğü ve ekrandaki aksiyon yoğunluğu açısından dikkat çekicidir.
Ses tasarımı da oyunun atmosferini destekler. Patlamalar, yaratık sesleri, askeri anonslar, şehirdeki kaos ve Alex’in yıkıcı saldırıları oyunun sert yapısına uyum sağlar. Müzikler genellikle gerilim ve aksiyon hissini yükseltir. Özellikle büyük çatışmalarda ses efektleri, oyuncuya gerçekten kontrolsüz bir gücün merkezindeymiş hissi verir.
Oyunun genel sunumu, hızlı aksiyon ve karanlık hikaye yapısını başarılı biçimde birleştirir. Prototype, teknik olarak günümüz oyunlarıyla kıyaslandığında doğal olarak daha eski bir yapım olsa da sunduğu tempo, özgür hareket sistemi ve güç kullanımı sayesinde hâlâ etkileyici bir deneyim sunabilir.
Prototype Kimler İçin Uygun?
Prototype, özellikle açık dünya aksiyon oyunlarını, süper güç temalı yapımları, hızlı dövüş sistemlerini ve karanlık bilim kurgu hikayelerini seven oyuncular için uygundur. Oyuncudan sabırlı ve yavaş bir deneyim beklemek yerine sürekli hareket halinde olmayı, düşmanlarla yoğun çatışmalara girmeyi ve şehirde özgürce kaos yaratmayı ister.
Hack and slash tarzı aksiyonlardan hoşlanan, karakter gelişimiyle giderek güçlenmeyi seven ve açık dünyada serbest hareket etmeyi önemseyen oyuncular Prototype’tan yüksek keyif alabilir. Oyunda bol miktarda şiddet, karanlık tema ve yoğun çatışma bulunduğu için daha sakin tempolu yapımları tercih eden oyunculara aynı ölçüde hitap etmeyebilir.
Prototype PC Sistem Gereksinimleri
Minimum Sistem Gereksinimleri
Genel Değerlendirme
Prototype, oyuncuya sıradan bir kahraman değil, kontrol edilmesi zor ve son derece tehlikeli bir güç sunan aksiyon dolu bir açık dünya oyunudur. Alex Mercer’ın şekil değiştirme yetenekleri, şehir içinde akıcı hareket sistemi, sert savaş mekanikleri ve komplo odaklı hikayesi oyunu döneminin akılda kalan yapımlarından biri haline getirir.
Oyunun en güçlü yanı, oyuncuya verdiği özgürlük hissidir. Binaların üzerinden atlamak, duvarlarda koşmak, düşmanları farklı biyolojik silahlarla parçalamak ve şehirde neredeyse durdurulamaz bir varlığa dönüşmek Prototype’ın temel cazibesini oluşturur. Hikaye tarafında ise Alex Mercer’ın geçmişine dair gizem, Blacklight virüsünün etkileri ve askeri güçlerle yaşanan çatışma oyuna karanlık bir derinlik katar.
Prototype, hızlı aksiyon, açık dünya keşfi ve güçlü karakter gelişimini bir arada isteyen oyuncular için hâlâ dikkat çekici bir seçimdir. Özellikle klasikleşmiş aksiyon oyunlarını sevenler, süper güç temasını karanlık ve sert bir atmosferle deneyimlemek isteyenler ve tek oyunculu yoğun bir macera arayanlar için Prototype güçlü bir oyun deneyimi sunar.
Abonelik Süresi: gün | Fiyat Tipi: single
Yorumlar
Henüz bu ürüne yorum yapılmamış.