Popüler Oyunlar

Forza Horizon 4 Satın Al

Forza Horizon 4

1489.90 TL
219.90 TL
Cities Skylines Satın Al

Cities Skylines

709.90 TL
189.90 TL
Cities Skylines 2

Cities Skylines 2

1259.90 TL
279.90 TL
Ranch Simulator

Ranch Simulator

1009.90 TL
189.90 TL
Middle-earth: Shadow of War

Middle-earth: Shadow of War

3149.90 TL
319.90 TL
Hollow Knight: Silksong

Aksiyon, Macera

Hollow Knight: Silksong

219.90 TL 899.90 TL

Mevcut

Hollow Knight: Silksong PC oyunudur. Ayrıca içerisinde Fallout 4 oyunu birlikte bulunmaktadır. (2 ana oyun)

 

- Sağlam Oyun güvencesiyle steam üzerinden oynanmaktadır.
- Anında teslim edilir, hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
- Tek oyun satın aldığınızda süresiz olarak hesabınıza eklenir.

Sepete Ekle
ya da

Hollow Knight: Silksong + Tüm oyunlar

49.90 TL 99.90 TL

SağlamPass ile Hollow Knight: Silksong ve mağazamızdaki tüm oyunları 2 hafta boyunca sınırsız oynayabilirsiniz. Büyük indirimi kaçırmayın!

Sepete Ekle

Hollow Knight: Silksong İnceleme

 

Hollow Knight: Silksong Satın Al

 

  • Oyun Yapımcısı: Team Cherry
  • Yayıncı: Team Cherry
  • Çıkış Tarihi: 4 Eylül 2025
  • Platform: PC (Windows / macOS / SteamOS + Linux)
  • Türkçe Dil Desteği: Yok

Oyun Videosu

 

İpeğin ve Şarkının Krallığı: Pharloom’a Yolculuk

  • Hollow Knight: Silksong, ilk oyunun karanlık masalsı atmosferini farklı bir coğrafyaya taşıyarak bambaşka bir ritim yakalıyor. Bu kez merkezde, avcı kimliğiyle tanınan Hornet var: hızlı, çevik ve saldırgan. Pharloom adlı yeni krallık; yosunlu mağaralar, altın yaldızlı şehirler, sisli bozkırlar ve zirveye doğru uzanan dikey bir keşif hissiyle akılda kalıyor.
  • Dünya tasarımının en büyük gücü, “sadece büyük” olması değil; her bölgenin kendine has bir tehlike dili, hareket temposu ve görsel imzası taşıması. Bir alanda ipek ipliklerinin yönlendirdiği dar geçitler, başka bir alanda rüzgârın savurduğu platformlar ve avcıları tahrik eden açık arenalar karşınıza çıkıyor. Keşif duygusu, yalnızca yeni bir kapı bulmaktan ibaret değil; Hornet’in yetenek setiyle dünyayı yeniden okumak, daha önce “imkânsız” görünen çizgilerin bir anda mantıklı hale gelmesi.
  • Silksong’un atmosferi, melankolik bir masalı gerilimli bir maceraya dönüştürüyor. Pharloom, her köşesinde bir sır saklayan; ama sırrını ödül gibi dağıtmak yerine oyuncuyu “hak etmeye” zorlayan bir yer. Bu yaklaşım, oyunun zorluğuyla da uyumlu: ilerlemek için sadece refleks değil, dikkat ve sabır da talep ediyor.

Hornet’in Oynanış Kimliği: Hız, Akrobasi ve Baskı

  • Hornet, klasik “temkinli kılıç-kalkan” fantezisi değil; sürekli baskı kuran, boşlukları cezalandıran bir avcı. Saldırıların ritmi hızlı, konumlanma cezalandırıcı ve hatanın bedeli net. Bu yapı, dövüşleri kısa sürede bir “dans” hissine taşıyor: doğru mesafede kalmak, doğru açıdan girmek ve rakibin bir sonraki hamlesini okumak.
  • Akrobatik hareket seti, sadece gösteriş değil; seviye tasarımının dili haline geliyor. İlerledikçe refleksleriniz kadar rota seçme beceriniz de gelişiyor. Bazı bölgelerde düşmanı kesmekten çok, doğru çizgiyi yakalayarak düşmanı “boşa” düşürmek daha akıllıca bir taktik halini alıyor.
  • Oyunun keyifli yanlarından biri, Hornet’in saldırgan oynanışının savunmayı da içine katması. Bir tehdidi tamamen yok etmek her zaman mümkün değil; bazen geri çekilmek, bazen düşmanı kendi tuzağına çekmek, bazen de riskli bir hamleyle “an”ı yakalamak gerekiyor. Bu da her karşılaşmayı farklı bir hikâyeye dönüştürüyor.

Savaş Sisteminin Kalbi: Düşman Okuma, Zamanlama ve Ödül

  • Silksong’un çatışmaları, “az hamlede çok sonuç” üzerine kurulu. Düşmanların telegraph (ön işaret) animasyonları okunabilir; fakat cezaları sert. Bu sayede oyun, adil bir zorluk sunmayı hedefliyor: yenildiğinizde “haksız” hissetmekten çok, bir şeyleri daha iyi yapabileceğinizi fark ediyorsunuz.
  • Düşman çeşitliliği, tek bir taktiğe yaslanmayı engelliyor. Bazıları sürekli üzerinize yürüyen baskıcı tipler; bazıları uzaktan alan kontrolü yapıyor; bazıları ise hareket alanınızı daraltarak platform becerinizi test ediyor. Bu karışım, her bölgede farklı bir stres türü yaratıyor.
  • Boss dövüşlerinde tempo daha da yükseliyor. Büyük düşmanlar sadece can havuzu değil; faz geçişleri, alan şekillendiren saldırılar ve dikkat dağıtan yan tehditlerle “odak yönetimi” istiyor. Bir boss’u ilk kez yendiğinizde hissettiğiniz zafer, genelde yalnızca güçlenmekten değil; öğrenmekten ve uygulamaktan geliyor.

Keşif ve Dikey Tasarım: Zirveye Tırmanan Bir Metroidvania

  • Silksong, metroidvania ruhunu “yol açma” hissiyle güçlendiriyor. Pharloom’da kapılar, kilitler ve geçişler yalnızca anahtar mantığıyla değil; hareket kabiliyetinizle de çözülüyor. Bir geçit bugün kapalıysa, yarın Hornet’in yeni bir hareketiyle o engel “bir anda” anlam kazanabiliyor.
  • Harita akışı, oyuncuyu merakla besleyen bir denge kuruyor: ileri iten ana rotalar var, ama yan yollar “boş” değil. Yan güzergâhlar genellikle yeni bir araç, yeni bir kaynak, yeni bir karakter karşılaşması veya dünyaya dair bir ipucu sunuyor. Bu, keşfi angarya değil; ödül beklentisiyle yapılan bir yolculuk haline getiriyor.
  • Dikeylik hissi özellikle güçlü. Tırmanma ve iniş, sadece mekânsal değil; duygusal bir ritim de yaratıyor. Bir bölgeden çıktığınızda “başardım” duygusu gelirken, bir başka bölgeye inerken “burada bir şey saklı” tedirginliği eşlik ediyor.

Araçlar, Tuzaklar ve Üretim Mantığı: Hazırlık Yapmanın Önemi

  • Silksong’un fark yaratan yanlarından biri, Hornet’in kullanabildiği araçlar, mekanizmalar ve hazırlık seçenekleri. Bu yapı, oyun tarzını kişiselleştirmenize izin veriyor: daha çok yakın dövüş baskısı mı kuracaksınız, yoksa alan kontrolü ve tuzaklarla rakibi yıpratmayı mı seçeceksiniz?
  • Hazırlık sistemi, özellikle zor bölgelerde kendini hissettiriyor. Bir rotaya girmeden önce hangi araçları yanınıza alacağınızı seçmek, bazen dövüşten daha kritik bir karar olabiliyor. Bu da oyuna stratejik bir katman ekliyor.
  • Üretim ve araç yönetimi, “sürekli menü karıştırma” hissine düşmeden, oynanışın doğal bir parçası olmayı hedefliyor. Doğru araçla doğru problemi çözmek, ilerleyişi hızlandırıyor ve riskinizi azaltıyor.

Görevler, Karakterler ve Hikâye Anlatımı: Parçaları Birleştiren Merak

  • Silksong’un hikâye anlatımı, açıklamaları doğrudan yüzünüze vurmak yerine merakınızı kullanıyor. Karakterlerle karşılaşmalar, kısa ama etkili; söyledikleri kadar söylemedikleri de önemli. Pharloom’un geçmişi, Hornet’in kimliği ve krallığın sırları; dikkat eden oyuncuya parça parça açılıyor.
  • Görev yapısı, “liste tamamla” yaklaşımından uzak duruyor. Bazı görevler keşfi yönlendiriyor, bazıları zor bir avı kovalatıyor, bazıları ise dünyayı anlamlandıran küçük ama değerli bağlantılar kuruyor. Bu sayede görevler, ana macerayı bölen bir yük değil; macerayı derinleştiren bir katman oluyor.
  • Hikâye tonunda melankoli ve gizem baskın. Ancak Hornet’in avcı kimliği, anlatıya daha dinamik bir enerji katıyor. Sanki bu kez sadece “hayatta kalmak” değil, aynı zamanda “hesap sormak” da işin içinde.

Sanat Tasarımı ve Müzik: El Çizimi Bir Masalın Nabzı

  • Silksong, el çizimi estetiğiyle hem zarif hem de tekinsiz bir dünya kuruyor. Arka planlarda masalsı bir güzellik varken, ön planda her an üzerinize atlayabilecek bir tehdit hissi dolaşıyor. Animasyonlar akıcı ve okunabilir; bu da hızlı oynanışın adaletini destekliyor.
  • Işıklandırma ve renk paleti, bölgeden bölgeye ruh hali değiştiriyor. Sisli alanlar paranoyayı artırırken, altın tonlu şehirler görkem duygusu yaratıyor; ancak bu görkemin altında bir kırılganlık ve çürüme seziliyor.
  • Müzik, atmosferi taşıyan temel sütunlardan biri. Sakin anlarda içe dönük melodiler, çatışmalarda ise tempoyu yükselten düzenlemeler devreye girerek “oyunun nabzını” belirliyor. Özellikle boss temaları, gerilimi ritme dönüştürme konusunda etkileyici.

Tekrar Oynanabilirlik ve Ustalık Eğrisi

  • Silksong’un asıl gücü, ustalık eğrisinde saklı. İlk saatlerde sert görünen dövüşler, zamanla “okunabilir” hale geliyor. Refleksleriniz gelişirken, aynı zamanda karar alma hızınız da artıyor. Bir noktadan sonra oyun, “zor” olmaktan çok “akıcı” hissettirmeye başlıyor.
  • Farklı araç kombinasyonları ve rota seçimleri, ikinci oynayışta yeni bir tat sunabiliyor. Ayrıca zorlu meydan okumalar ve güçlü düşmanlar, kendini test etmek isteyen oyuncular için uzun vadeli bir hedef oluşturuyor.
  • Bu yapı, oyunu bitirdikten sonra bile “şunu daha temiz oynarım” hissi yaratıyor. Bazı karşılaşmalar, ilk zaferden sonra bile daha iyisini yapma isteği uyandırıyor.

Kimler İçin Uygun?

  • Zorlu ama adil dövüşleri seven, öğrenmeye ve ustalaşmaya istekli oyuncular için çok güçlü bir seçenek.
  • Metroidvania türünde keşif, harita okuma ve kilit açma mantığını sevenler için Pharloom, uzun süre akılda kalacak bir macera sunuyor.
  • Atmosfer, sanat tasarımı ve müzik gibi unsurları oynanış kadar önemseyen oyuncular için etkileyici bir bütünlük vaat ediyor.
  • Hızlı aksiyona alışmakta zorlanan veya sürekli yoğun baskı altında oynamayı sevmeyen oyuncular için başlangıç sert gelebilir; ancak sabır gösterildiğinde ödülü büyük.

PC Sistem Gereksinimleri

Windows (Minimum)

  • İşletim Sistemi: Windows 10 version 21H1 (build 19043) veya daha yeni
  • İşlemci: Intel Core i3-3240 / AMD FX-4300
  • Bellek: 4 GB RAM
  • Ekran Kartı: GeForce GTX 560 Ti (1GB) / Radeon HD 7750 (1GB)
  • DirectX: Sürüm 10
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan
  • Ek Not: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir

Windows (Önerilen)

  • İşletim Sistemi: Windows 10 version 21H1 (build 19043) veya daha yeni
  • İşlemci: Intel Core i5-3470
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: GeForce GTX 1050 (2GB) / Radeon R9 380 (2GB)
  • DirectX: Sürüm 10
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan
  • Ek Not: 64-bit işlemci ve işletim sistemi gerektirir

macOS (Minimum)

  • İşletim Sistemi: Big Sur 11 veya daha yeni
  • İşlemci: Intel Core i3
  • Bellek: 4 GB RAM
  • Ekran Kartı: Metal destekli Intel/AMD GPU
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan

macOS (Önerilen)

  • İşletim Sistemi: Big Sur 11 veya daha yeni
  • İşlemci: Intel Core i5 / Apple M1
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: Metal destekli Intel/AMD GPU / Apple M1
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan

SteamOS + Linux (Minimum)

  • İşletim Sistemi: Ubuntu 22.04 / Ubuntu 24.04 (64-bit)
  • İşlemci: Intel Core i3-3240 / AMD FX-4300
  • Bellek: 4 GB RAM
  • Ekran Kartı: GeForce GTX 560 Ti (1GB) / Radeon HD 7750 (1GB)
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan

SteamOS + Linux (Önerilen)

  • İşletim Sistemi: Ubuntu 22.04 / Ubuntu 24.04 (64-bit)
  • İşlemci: Intel Core i5-3470
  • Bellek: 8 GB RAM
  • Ekran Kartı: GeForce GTX 1050 (2GB) / Radeon R9 380 (2GB)
  • Depolama: 8 GB kullanılabilir alan

Sonuç

  • Hollow Knight: Silksong; hızlı, keskin ve öğrenmesi ödüllendirici bir metroidvania deneyimi arayanlar için güçlü bir seçenek. Hornet’in akrobatik dövüş kimliği, Pharloom’un dikey keşif diliyle birleşince ortaya temposu yüksek ama derinlikli bir macera çıkıyor. Zorluğunu ciddiye alan, atmosferi ve keşfi önemseyen oyuncular için bu yolculuk; ipeğin inceliğiyle, şarkının yankısıyla akılda kalacak bir zirve tırmanışı sunuyor.

Abonelik Süresi: gün | Fiyat Tipi: single

Yorumlar


Henüz bu ürüne yorum yapılmamış.

Benzer Ürünler

Hızlı Teslimat

Tüm Alışverişlerinizde Dijital Teslimat ile Online Gönderi.

Güvenli Alışveriş

256 Bit SSL Güvenlik Sertifikası İle %100 Güvenli Alışveriş.

Orjinal Ürün Garantisi

%100 Lisans Onaylı ve Orjinal Ürün Garantisi.

Destek ve Memnuniyet Garantisi

Deneyimli Ekibimiz ile %100 Hizmet ve Müşteri Memnuniyeti.