- Sağlam Oyun güvencesiyle steam üzerinden oynanmaktadır.
- Anında teslim edilir, hemen oynamaya başlayabilirsiniz.
- Tek oyun satın aldığınızda süresiz olarak hesabınıza eklenir.
Küller Üstünde Yeni Bir Hayat: Commonwealth’e Hoş Geldin
Fallout 4, nükleer felaketin ardından paramparça olmuş bir dünyada “hayatta kalma” fikrini yalnızca çatışmalarla değil,
seçimlerle, keşifle ve karakter gelişimiyle harmanlayan büyük ölçekli bir açık dünya rol yapma deneyimi sunuyor.
Oyunun kalbi, Boston çevresini kapsayan Commonwealth bölgesinde atıyor: terk edilmiş banliyöler, yağmalanmış otoyollar,
yeraltına uzanan metro tünelleri, radyasyonla bozulmuş bataklıklar ve umudun kırıntılarını korumaya çalışan yerleşimler…
Her köşede anlatacak bir hikâye var ve çoğu zaman bu hikâyeler, haritada işaretli bir görevden çok daha etkileyici olabiliyor.
Hikâye, Vault 111’de başlayan sarsıcı bir olayla seni dışarı atıyor ve “kim olduğun” kadar “kim olacağın” sorusunu da
sürekli masada tutuyor. Fallout 4’ün anlatımı; ana görev çizgisinin yanında, fraksiyonların çatışması, yan görevlerin
küçük insan hikâyeleri ve çevresel detaylarla örülen ince bir dokuyla güçleniyor. Oyuncunun kararları, diyalog seçimleri
ve fraksiyonlara yaklaşımı; oyunun gidişatını, ilişkileri ve Commonwealth’in geleceğini etkiliyor.
S.P.E.C.I.A.L. ve Perk Sistemi: Kendi Efsaneni İnşa Et
Fallout serisinin imzası hâline gelen S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck)
sistemi Fallout 4’te daha akıcı bir yapıya kavuşuyor. Karakterinin temel nitelikleri, yalnızca istatistiklerden ibaret değil;
oyun tarzını doğrudan şekillendiriyor. Yakın dövüş ve taşıma kapasitesine mi yüklenmek istiyorsun, yoksa keskin nişancı gibi
uzaktan tek atışla işi bitiren bir avcı mı olacaksın? Her tercih, farklı bir Commonwealth macerası demek.
Perk ağacı, seviye atladıkça açılan geniş bir yetenek haritası gibi çalışıyor. Kilit kırma, hacking, zırh modifikasyonu,
silah yükseltme, ikna kabiliyeti, daha etkili V.A.T.S. kullanımı, gizlilikte ustalaşma veya yerleşimlerde üretimi güçlendirme…
Oyun, tek bir “doğru” build dayatmıyor; aksine, denemeyi ve rol yapmayı teşvik ediyor. Bu sayede Fallout 4; ikinci, üçüncü
oynanışta bile farklı hissettirebilen, yeniden keşfedilmeye açık bir yapıya sahip.
V.A.T.S. ve Çatışma Dinamiği: Nişan Alma ile Taktik Arasında
Fallout 4’ün çatışmaları, serinin geçmişine kıyasla daha “shooter” hissiyatına yakın. Silah geri tepmesi, nişan alma,
kapak arkasından çıkıp ateş etme ve hareketli çatışma temposu daha belirgin. Buna rağmen, Fallout ruhunu koruyan en önemli
unsurlardan biri V.A.T.S. sistemi: zamanı yavaşlatıp hedefin uzuvlarını seçerek taktiksel atışlar yapmanı sağlıyor.
Düşmanın kolunu sakatlayıp silahını düşürtebilir, bacağını devre dışı bırakıp kaçmasını engelleyebilir ya da kritik atışla
anı tek hamlede lehine çevirebilirsin.
Özellikle zor anlarda, cephanenin kısıtlı olduğu çatışmalarda veya kalabalık düşman gruplarında V.A.T.S. gerçek bir kurtarıcı.
Üstelik perk seçimleriyle V.A.T.S.’i bir “nihai güç” gibi kullanmak mümkün: kritik biriktirme, daha fazla atış hakkı,
uzuv hedeflemede avantajlar ve düşmanları sersemletmeye yönelik bonuslarla karakterin bir avcıya dönüşüyor.
Keşif Hissi: Harita Değil, Hikâye Avcılığı
Fallout 4’te keşif, yalnızca yeni bir bölgeyi açmak anlamına gelmiyor; küçük bir not parçası, terk edilmiş bir evin bodrumu,
paslı bir kasanın içindeki holotape veya duvara yazılmış bir mesaj bile saatler süren bir merak zinciri başlatabiliyor.
Commonwealth, “bir şeyler olmuş” hissini çok iyi taşıyor. Kimi zaman bir süpermarketin arka odasında saklanan dramatik bir
kayıt, kimi zaman bir radyo yayınıyla işaret edilen tuhaf bir mekân seni bambaşka bir maceraya sürüklüyor.
Bu dünyada rota çizmek kadar rotadan sapmak da değerli. Bir göreve giderken yolda bir bina görüp “şuraya da bakayım” dediğinde,
kendini saatler sonra zırh parçaları, mod şemaları, yeni bir arkadaş veya unutulmaz bir yan hikâye ile geri dönerken bulabilirsin.
Fallout 4’ün en güçlü taraflarından biri, bu merak ödüllendirme döngüsünü sürekli canlı tutması.
Yerleşim Kurma: Sadece Barınak Değil, Düzen Kurma İddiası
Fallout 4’ü benzer açık dünya RPG’lerden ayıran büyük yeniliklerden biri yerleşim kurma sistemi. Topladığın hurda parçaları,
metal, ahşap, devre, yapıştırıcı ve sayısız bileşen; yalnızca craft için değil, küçük bir topluluğu ayağa kaldırmak için de
kullanılıyor. Duvarlar, kuleler, su arıtıcıları, jeneratörler, tarlalar, savunma sistemleri, yataklar ve iş istasyonları…
Oyunda “dünyayı düzeltmek” fikrini somut bir şekilde hissettiriyor.
Yerleşimler yalnızca dekoratif değil; kaynak üretimi, ticaret, güvenlik ve NPC mutluluğu gibi sistemlerle bütünleşiyor.
Savunması zayıf kalan bir yerleşim saldırıya uğrayabilir, su ve yiyecek dengesini kuramazsan topluluk verimsizleşebilir.
Bu mekanik, oyunun rol yapma tarafını destekliyor: İster yalnız gezen bir gezgin ol, ister Commonwealth’in farklı noktalarında
güvenli bölgeler inşa eden bir lider… İki yaklaşım da oyun tarafından destekleniyor.
Craft ve Modifikasyon: Aynı Silah, Bambaşka Kimlik
Fallout 4’te craft sistemi, yağma motivasyonunu güçlendiren ana omurgalardan biri. Topladığın her hurda parçası, “işe yarar mı?”
sorusunu akla getiriyor. Silah modifikasyonu ise ayrı bir oyun gibi: namlu değişimi, dürbün, dipçik, şarjör, susturucu,
hasar türü, atış hızı ve isabet gibi pek çok parametreye etki eden parçalarla kendi oyun tarzına uygun silahlar yaratabiliyorsun.
Zırh tarafında da benzer bir esneklik var. Parça parça zırh mantığı sayesinde göğüs, kol, bacak gibi bölümleri farklı
özelliklerle güçlendirebilir; enerji direnci, balistik direnç, taşıma kapasitesi veya gizlilik avantajları elde edebilirsin.
Power Armor ise Fallout 4’te adeta bir “mekanik zırh sınıfı” gibi ele alınmış: çekirdek yönetimi, parça dayanıklılığı,
yükseltmeler ve bakım ihtiyacı; bu zırhı hem güçlü hem de sorumluluk gerektiren bir seçenek hâline getiriyor.
Yoldaşlar ve İlişkiler: Yalnız Değilsin
Commonwealth yolculuğu, yoldaş sistemi sayesinde daha kişisel bir hâl alıyor. Her yoldaşın kendi geçmişi, bakış açısı,
sevip sevmediği davranışlar ve zamanla açılan diyalogları var. Bu, oyuncuyu yalnızca “görev tamamlayan” bir figür olmaktan
çıkarıp, seçimlerinin bir karakter ilişkisine dönüşmesini sağlıyor. Bazı yoldaşlar belirli kararlarına hayranlık duyarken,
bazıları aynı kararlara mesafe koyabiliyor.
Yoldaşların savaş katkısı da önemli: yakın dövüşte tank gibi davrananlar, uzaktan destek verenler veya belirli yetenekleri
ile keşif kolaylığı sağlayanlar bulunuyor. Ayrıca yoldaşlarla kurduğun bağ, kimi zaman yan hikâyelerin duygusal ağırlığını
artırarak oyunu daha unutulmaz kılıyor.
Fraksiyonlar: Geleceği Kim Yazacak?
Fallout 4, ana hikâyesini fraksiyon çatışmaları üzerinden şekillendiren bir yapıya sahip. Farklı idealler, farklı yöntemler ve
farklı gelecek tasarımları… Bu fraksiyonlar arasındaki denge, oyuncunun eylemleriyle değişiyor. Kimi fraksiyon düzen ve güvenlik
vaadi sunarken, kimisi özgürlük ve bireysel iradeyi öne çıkarıyor; bazıları ise teknolojiyi bir kurtuluş anahtarı olarak görürken,
bazıları onu bir tehdit olarak değerlendiriyor.
Buradaki güçlü nokta, fraksiyonların “tamamen iyi” veya “tamamen kötü” olmaması. Her birinin kendi içinde haklı gerekçeleri,
kör noktaları ve bedelleri var. Seçim anı geldiğinde oyun, seni yalnızca ödüllerle değil; sonuçların ağırlığıyla da yüzleştiriyor.
Atmosfer, Sanat Tasarımı ve Müzik: Retro-Fütürizmin Tadı
Fallout’un retro-fütüristik evreni, Fallout 4’te canlı bir vitrin gibi sergileniyor. 50’ler estetiğinin bilimkurgu ile
birleştiği bu dünyada; posterler, radyolar, reklam panoları, robot tasarımları ve mimari detaylar karakteristik bir kimlik
oluşturuyor. Radyo istasyonları ise Commonwealth yolculuğuna ayrı bir ruh katıyor: bazen neşeli bir şarkı eşliğinde
harabelerde dolaşmak, bazen de ürpertici sessizlikte uzaklardan gelen yaratık seslerini dinlemek…
Gündüz-gece döngüsü ve bölge çeşitliliği de atmosferi güçlendiriyor. Sisli kıyılar, yıkılmış şehir merkezleri, kırsal
yerleşimler, laboratuvarlar ve yeraltı tesisleri; farklı korku ve merak duygularını tetikliyor. Fallout 4, “dünya tasarımı”
konusunda uzun saatler boyunca kendini oynatabilecek kadar güçlü bir omurga kuruyor.
Kimler Sevmeli?
Fallout 4; keşfetmeyi, loot toplamayı, karakter geliştirmeyi ve seçimlerin sonuçlarını görmeyi seven oyuncular için çok güçlü
bir aday. Açık dünyada “kendi hikâyesini yazmak” fikri hoşuna gidiyorsa, her binanın köşesinde bir sürpriz arıyorsan,
craft ve yerleşim kurma gibi sistemlerle uğraşmaktan keyif alıyorsan Fallout 4 uzun süre elinden düşmeyebilir.
Daha yoğun rol yapma diyalogları arayan oyuncular için bazı kısımlar daha sade kalabilir; ancak oyun, sunduğu özgürlük,
keşif zenginliği ve sistemlerinin birbirine bağlanma şekliyle bunu telafi eden büyük bir macera inşa ediyor.
PC Sistem Gereksinimleri
Minimum
İşletim Sistemi: Windows 7/8/10 (64-bit)
İşlemci: Intel Core i5-2300 2.8GHz / AMD Phenom II X4 945 3.0GHz (veya dengi)
Bellek: 8 GB RAM
Ekran Kartı: NVIDIA GTX 550 Ti 2GB / AMD Radeon HD 7870 2GB (veya dengi)
Fallout 4, devasa bir haritada geçen uzun soluklu bir hayatta kalma ve rol yapma deneyimi arayanlar için dolu dolu bir paket.
Keşif, çatışma, craft, yerleşim yönetimi ve fraksiyon seçimleri birbirini besleyerek güçlü bir “benim maceram” hissi yaratıyor.
Commonwealth’in yıkıntıları arasında dolaşırken bir yandan geçmişin izlerini sürüyor, diğer yandan geleceğe dair bir düzen
kurmaya çalışıyorsun. Eğer nükleer sonrası atmosfer ve özgür seçimlerle şekillenen açık dünya RPG’leri ilgini çekiyorsa,
Fallout 4 uzun süre konuşulacak bir yolculuk vadediyor.
Fallout 4 İnceleme
Küller Üstünde Yeni Bir Hayat: Commonwealth’e Hoş Geldin
Fallout 4, nükleer felaketin ardından paramparça olmuş bir dünyada “hayatta kalma” fikrini yalnızca çatışmalarla değil, seçimlerle, keşifle ve karakter gelişimiyle harmanlayan büyük ölçekli bir açık dünya rol yapma deneyimi sunuyor. Oyunun kalbi, Boston çevresini kapsayan Commonwealth bölgesinde atıyor: terk edilmiş banliyöler, yağmalanmış otoyollar, yeraltına uzanan metro tünelleri, radyasyonla bozulmuş bataklıklar ve umudun kırıntılarını korumaya çalışan yerleşimler… Her köşede anlatacak bir hikâye var ve çoğu zaman bu hikâyeler, haritada işaretli bir görevden çok daha etkileyici olabiliyor.
Hikâye, Vault 111’de başlayan sarsıcı bir olayla seni dışarı atıyor ve “kim olduğun” kadar “kim olacağın” sorusunu da sürekli masada tutuyor. Fallout 4’ün anlatımı; ana görev çizgisinin yanında, fraksiyonların çatışması, yan görevlerin küçük insan hikâyeleri ve çevresel detaylarla örülen ince bir dokuyla güçleniyor. Oyuncunun kararları, diyalog seçimleri ve fraksiyonlara yaklaşımı; oyunun gidişatını, ilişkileri ve Commonwealth’in geleceğini etkiliyor.
S.P.E.C.I.A.L. ve Perk Sistemi: Kendi Efsaneni İnşa Et
Fallout serisinin imzası hâline gelen S.P.E.C.I.A.L. (Strength, Perception, Endurance, Charisma, Intelligence, Agility, Luck) sistemi Fallout 4’te daha akıcı bir yapıya kavuşuyor. Karakterinin temel nitelikleri, yalnızca istatistiklerden ibaret değil; oyun tarzını doğrudan şekillendiriyor. Yakın dövüş ve taşıma kapasitesine mi yüklenmek istiyorsun, yoksa keskin nişancı gibi uzaktan tek atışla işi bitiren bir avcı mı olacaksın? Her tercih, farklı bir Commonwealth macerası demek.
Perk ağacı, seviye atladıkça açılan geniş bir yetenek haritası gibi çalışıyor. Kilit kırma, hacking, zırh modifikasyonu, silah yükseltme, ikna kabiliyeti, daha etkili V.A.T.S. kullanımı, gizlilikte ustalaşma veya yerleşimlerde üretimi güçlendirme… Oyun, tek bir “doğru” build dayatmıyor; aksine, denemeyi ve rol yapmayı teşvik ediyor. Bu sayede Fallout 4; ikinci, üçüncü oynanışta bile farklı hissettirebilen, yeniden keşfedilmeye açık bir yapıya sahip.
V.A.T.S. ve Çatışma Dinamiği: Nişan Alma ile Taktik Arasında
Fallout 4’ün çatışmaları, serinin geçmişine kıyasla daha “shooter” hissiyatına yakın. Silah geri tepmesi, nişan alma, kapak arkasından çıkıp ateş etme ve hareketli çatışma temposu daha belirgin. Buna rağmen, Fallout ruhunu koruyan en önemli unsurlardan biri V.A.T.S. sistemi: zamanı yavaşlatıp hedefin uzuvlarını seçerek taktiksel atışlar yapmanı sağlıyor. Düşmanın kolunu sakatlayıp silahını düşürtebilir, bacağını devre dışı bırakıp kaçmasını engelleyebilir ya da kritik atışla anı tek hamlede lehine çevirebilirsin.
Özellikle zor anlarda, cephanenin kısıtlı olduğu çatışmalarda veya kalabalık düşman gruplarında V.A.T.S. gerçek bir kurtarıcı. Üstelik perk seçimleriyle V.A.T.S.’i bir “nihai güç” gibi kullanmak mümkün: kritik biriktirme, daha fazla atış hakkı, uzuv hedeflemede avantajlar ve düşmanları sersemletmeye yönelik bonuslarla karakterin bir avcıya dönüşüyor.
Keşif Hissi: Harita Değil, Hikâye Avcılığı
Fallout 4’te keşif, yalnızca yeni bir bölgeyi açmak anlamına gelmiyor; küçük bir not parçası, terk edilmiş bir evin bodrumu, paslı bir kasanın içindeki holotape veya duvara yazılmış bir mesaj bile saatler süren bir merak zinciri başlatabiliyor. Commonwealth, “bir şeyler olmuş” hissini çok iyi taşıyor. Kimi zaman bir süpermarketin arka odasında saklanan dramatik bir kayıt, kimi zaman bir radyo yayınıyla işaret edilen tuhaf bir mekân seni bambaşka bir maceraya sürüklüyor.
Bu dünyada rota çizmek kadar rotadan sapmak da değerli. Bir göreve giderken yolda bir bina görüp “şuraya da bakayım” dediğinde, kendini saatler sonra zırh parçaları, mod şemaları, yeni bir arkadaş veya unutulmaz bir yan hikâye ile geri dönerken bulabilirsin. Fallout 4’ün en güçlü taraflarından biri, bu merak ödüllendirme döngüsünü sürekli canlı tutması.
Yerleşim Kurma: Sadece Barınak Değil, Düzen Kurma İddiası
Fallout 4’ü benzer açık dünya RPG’lerden ayıran büyük yeniliklerden biri yerleşim kurma sistemi. Topladığın hurda parçaları, metal, ahşap, devre, yapıştırıcı ve sayısız bileşen; yalnızca craft için değil, küçük bir topluluğu ayağa kaldırmak için de kullanılıyor. Duvarlar, kuleler, su arıtıcıları, jeneratörler, tarlalar, savunma sistemleri, yataklar ve iş istasyonları… Oyunda “dünyayı düzeltmek” fikrini somut bir şekilde hissettiriyor.
Yerleşimler yalnızca dekoratif değil; kaynak üretimi, ticaret, güvenlik ve NPC mutluluğu gibi sistemlerle bütünleşiyor. Savunması zayıf kalan bir yerleşim saldırıya uğrayabilir, su ve yiyecek dengesini kuramazsan topluluk verimsizleşebilir. Bu mekanik, oyunun rol yapma tarafını destekliyor: İster yalnız gezen bir gezgin ol, ister Commonwealth’in farklı noktalarında güvenli bölgeler inşa eden bir lider… İki yaklaşım da oyun tarafından destekleniyor.
Craft ve Modifikasyon: Aynı Silah, Bambaşka Kimlik
Fallout 4’te craft sistemi, yağma motivasyonunu güçlendiren ana omurgalardan biri. Topladığın her hurda parçası, “işe yarar mı?” sorusunu akla getiriyor. Silah modifikasyonu ise ayrı bir oyun gibi: namlu değişimi, dürbün, dipçik, şarjör, susturucu, hasar türü, atış hızı ve isabet gibi pek çok parametreye etki eden parçalarla kendi oyun tarzına uygun silahlar yaratabiliyorsun.
Zırh tarafında da benzer bir esneklik var. Parça parça zırh mantığı sayesinde göğüs, kol, bacak gibi bölümleri farklı özelliklerle güçlendirebilir; enerji direnci, balistik direnç, taşıma kapasitesi veya gizlilik avantajları elde edebilirsin. Power Armor ise Fallout 4’te adeta bir “mekanik zırh sınıfı” gibi ele alınmış: çekirdek yönetimi, parça dayanıklılığı, yükseltmeler ve bakım ihtiyacı; bu zırhı hem güçlü hem de sorumluluk gerektiren bir seçenek hâline getiriyor.
Yoldaşlar ve İlişkiler: Yalnız Değilsin
Commonwealth yolculuğu, yoldaş sistemi sayesinde daha kişisel bir hâl alıyor. Her yoldaşın kendi geçmişi, bakış açısı, sevip sevmediği davranışlar ve zamanla açılan diyalogları var. Bu, oyuncuyu yalnızca “görev tamamlayan” bir figür olmaktan çıkarıp, seçimlerinin bir karakter ilişkisine dönüşmesini sağlıyor. Bazı yoldaşlar belirli kararlarına hayranlık duyarken, bazıları aynı kararlara mesafe koyabiliyor.
Yoldaşların savaş katkısı da önemli: yakın dövüşte tank gibi davrananlar, uzaktan destek verenler veya belirli yetenekleri ile keşif kolaylığı sağlayanlar bulunuyor. Ayrıca yoldaşlarla kurduğun bağ, kimi zaman yan hikâyelerin duygusal ağırlığını artırarak oyunu daha unutulmaz kılıyor.
Fraksiyonlar: Geleceği Kim Yazacak?
Fallout 4, ana hikâyesini fraksiyon çatışmaları üzerinden şekillendiren bir yapıya sahip. Farklı idealler, farklı yöntemler ve farklı gelecek tasarımları… Bu fraksiyonlar arasındaki denge, oyuncunun eylemleriyle değişiyor. Kimi fraksiyon düzen ve güvenlik vaadi sunarken, kimisi özgürlük ve bireysel iradeyi öne çıkarıyor; bazıları ise teknolojiyi bir kurtuluş anahtarı olarak görürken, bazıları onu bir tehdit olarak değerlendiriyor.
Buradaki güçlü nokta, fraksiyonların “tamamen iyi” veya “tamamen kötü” olmaması. Her birinin kendi içinde haklı gerekçeleri, kör noktaları ve bedelleri var. Seçim anı geldiğinde oyun, seni yalnızca ödüllerle değil; sonuçların ağırlığıyla da yüzleştiriyor.
Atmosfer, Sanat Tasarımı ve Müzik: Retro-Fütürizmin Tadı
Fallout’un retro-fütüristik evreni, Fallout 4’te canlı bir vitrin gibi sergileniyor. 50’ler estetiğinin bilimkurgu ile birleştiği bu dünyada; posterler, radyolar, reklam panoları, robot tasarımları ve mimari detaylar karakteristik bir kimlik oluşturuyor. Radyo istasyonları ise Commonwealth yolculuğuna ayrı bir ruh katıyor: bazen neşeli bir şarkı eşliğinde harabelerde dolaşmak, bazen de ürpertici sessizlikte uzaklardan gelen yaratık seslerini dinlemek…
Gündüz-gece döngüsü ve bölge çeşitliliği de atmosferi güçlendiriyor. Sisli kıyılar, yıkılmış şehir merkezleri, kırsal yerleşimler, laboratuvarlar ve yeraltı tesisleri; farklı korku ve merak duygularını tetikliyor. Fallout 4, “dünya tasarımı” konusunda uzun saatler boyunca kendini oynatabilecek kadar güçlü bir omurga kuruyor.
Kimler Sevmeli?
Fallout 4; keşfetmeyi, loot toplamayı, karakter geliştirmeyi ve seçimlerin sonuçlarını görmeyi seven oyuncular için çok güçlü bir aday. Açık dünyada “kendi hikâyesini yazmak” fikri hoşuna gidiyorsa, her binanın köşesinde bir sürpriz arıyorsan, craft ve yerleşim kurma gibi sistemlerle uğraşmaktan keyif alıyorsan Fallout 4 uzun süre elinden düşmeyebilir.
Daha yoğun rol yapma diyalogları arayan oyuncular için bazı kısımlar daha sade kalabilir; ancak oyun, sunduğu özgürlük, keşif zenginliği ve sistemlerinin birbirine bağlanma şekliyle bunu telafi eden büyük bir macera inşa ediyor.
PC Sistem Gereksinimleri
Minimum
Önerilen
Son Söz
Fallout 4, devasa bir haritada geçen uzun soluklu bir hayatta kalma ve rol yapma deneyimi arayanlar için dolu dolu bir paket. Keşif, çatışma, craft, yerleşim yönetimi ve fraksiyon seçimleri birbirini besleyerek güçlü bir “benim maceram” hissi yaratıyor. Commonwealth’in yıkıntıları arasında dolaşırken bir yandan geçmişin izlerini sürüyor, diğer yandan geleceğe dair bir düzen kurmaya çalışıyorsun. Eğer nükleer sonrası atmosfer ve özgür seçimlerle şekillenen açık dünya RPG’leri ilgini çekiyorsa, Fallout 4 uzun süre konuşulacak bir yolculuk vadediyor.
Abonelik Süresi: gün | Fiyat Tipi: single
Yorumlar
Henüz bu ürüne yorum yapılmamış.